我們是戰(zhàn)士內(nèi)置菜單是一款兼具時代穿越與策略深度的塔防作品,以跨越時空的戰(zhàn)爭旅行為主線,讓玩家從石器征戰(zhàn)至現(xiàn)代戰(zhàn)場。玩家可指揮恐龍騎士、斯巴達戰(zhàn)士、現(xiàn)代坦克等時代專屬單位,需通過食物資源召集部隊、升級基地,憑借戰(zhàn)略部署智取敵人。內(nèi)置菜單為體驗賦能,在保留無廣告核心優(yōu)勢的同時,提供靈活調(diào)整空間,既讓玩家享受發(fā)展軍隊、征服戰(zhàn)場的快感,又能按需求優(yōu)化資源與進度,感受從原始戰(zhàn)爭到高科技對決的史詩演變。
1、點擊【戰(zhàn)斗】按鈕進入關(guān)卡,開啟內(nèi)置菜單功能前先熟悉基礎戰(zhàn)斗流程,為后續(xù)利用菜單優(yōu)勢做準備。
2、在戰(zhàn)斗中留意下方資源欄,初始可使用道具部署戰(zhàn)士,同時觀察內(nèi)置菜單可調(diào)用的功能選項,為資源不足時做預案。
3、開啟內(nèi)置菜單,可開啟【金幣獲取×100】【點擊一次生成多個戰(zhàn)士】等功能,快速積累資源并壯大戰(zhàn)士隊伍。
4、利用內(nèi)置菜單強化后的戰(zhàn)士隊伍,全力沖擊敵方陣地,快速削減敵方兵力,借助資源優(yōu)勢輕松贏得戰(zhàn)斗。
1、核心聚焦時代進化機制,從石器到工業(yè)時代依次解鎖恐龍騎士、斯巴達戰(zhàn)士等新單位,每個時代帶來獨特戰(zhàn)斗體驗與視覺風格。
2、內(nèi)置菜單無縫融入玩法,不破壞戰(zhàn)略戰(zhàn)斗核心,玩家可按需調(diào)整資源獲取或進度節(jié)奏,平衡挑戰(zhàn)與體驗流暢度。
3、部隊體系多樣且各具特性,不同單位擁有專屬技能,如近戰(zhàn)抗傷、遠程輸出等,需結(jié)合戰(zhàn)局靈活部署搭配。
4、以食物資源為管理核心,資源用于生產(chǎn)部隊與基地升級,內(nèi)置菜單輔助優(yōu)化資源分配,強化策略決策效率。
5、堅守無強制廣告設定,僅保留自愿觀看廣告得獎勵的選項,搭配內(nèi)置菜單讓玩家專注于時代征戰(zhàn)與戰(zhàn)略博弈。
1、時代演進帶來遞進式樂趣,隨著歷史階段推進,單位、戰(zhàn)場場景同步更新,每階段都有全新戰(zhàn)斗目標與策略維度。
2、內(nèi)置菜單提升策略靈活性,面對高難度對手時,可通過功能調(diào)整快速適配戰(zhàn)局,及時優(yōu)化部隊與資源部署方案。
3、畫面細致還原時代特色,石器的原始風貌、工業(yè)的機械質(zhì)感等均生動呈現(xiàn),增強戰(zhàn)場代入感與視覺沖擊。
4、戰(zhàn)略深度與懷舊感并存,經(jīng)典塔防的資源管理、部隊克制玩法搭配時代穿越設定,喚醒策略游戲的懷舊體驗。
5、單位養(yǎng)成與戰(zhàn)場征服結(jié)合緊密,升級基地解鎖更強單位,再以精心培養(yǎng)的部隊攻克敵方陣地,形成成就感閉環(huán)。